
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖加个新角色就给他们同样的生化受体验。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是制作简单换个皮肤、不过会穿插一些动作戏。所以在制作《生化危机9》时,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,我们想确保在本作中,玩起来停不下来。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。例如游戏中会有恐怖元素,动作。并从前作吸取到教训。简直就是动作、恐怖元素能成为核心。动作、
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,让玩家暂时忘记恐怖,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,
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